什么是底线杀:底线上的王被将杀的形状和防守方法

学会国际象棋、开始下实战以后,有一种输法几乎每个人迟早都会遇到。自己的王在底线上,前面排着三个兵。对方的车冲到底线将军,王哪儿也去不了,棋就结束了。这就是底线杀。
在将军和将杀的区别和写给初学者的国际象棋将杀题入门里,我简单介绍过这个形状。这篇文章再往下写:为什么它这么常见,怎样防守,以及为什么有子在防守底线时也可能被杀。例子里的局面,着法和将杀都用程序确认过。
基本形状
局面1: 白王在 g1,车在 d1,兵在 f2、g2、h2。黑王在 g8,兵在 f7、g7、h7。轮到白方走。
Rd8 就是将杀。车控制着整条第8横线,黑王去不了 f8,也去不了 h8。前面的 f7、g7、h7 是自己的兵,也不能往上走。既没有子可以垫,也没有子能吃掉车。
英文维基百科的 Back-rank checkmate 词条把它说明为:王被自己的子挡住,无法往棋盘上方移动的将杀。它还有一个别名叫 corridor mate(走廊杀)。想象王被关在一条窄窄的走廊里,就会觉得这个名字很贴切。
为什么常见
王车易位以后,王会进到 g1 或 g8 这样的底线角落,前面有三个兵守着。开局到中局,这个形状非常安全,对方的子越不过兵墙。
问题出在兑子之后、棋盘变空的时候。中局保护王的那堵墙,接近残局时就变成了笼子。只要对方还有车或后,而自己的底线上没有子防守,这个形状就成立了。底线杀可能发生在局面看起来很平静的时候。因为没有被进攻的感觉,如果没有看底线的习惯,就发现不了。
透气孔:留一个退路
最基本的防守,是把王前面的兵挺一格。这样空出来的退路,英语里借用德语「空气」一词,叫作 luft,中文常说「透气孔」。
局面2: 局面1中,黑方 h7 的兵在 h6。轮到白方走。
这次 Rd8 不再是将杀。黑王可以走到 h7。只挺了一步兵,底线上的将军就变成了普通的将军。
挺哪个兵要小心。
局面3: 在局面2上,加一个白象在 c2。轮到白方走。
c2 的象沿着斜线一直控制到 h7。黑方留出来的退路 h7,正好被这个象控制。Rd8 就是将杀。透气孔所在的格子如果被对方控制,就没有用。挺 h 兵还是 g 兵,要看对方的象和后在哪条斜线上。
在没什么事的局面里,挺兵看起来像是浪费一步,也等于自己拆掉王前的一块墙。即便如此,也有一种思路是,初学者在中局有空的时候先留一个透气孔。与其每一步都担心底线,不如用一步棋把问题本身消掉,这样就能把心思放到棋盘的其他地方。
引开防守的子
另一种防守,是在底线上放车或后。对方的车冲进来,就用自己的车吃掉。
但如果防守的子只有一个,就可能被引开。
局面4: 白王在 g1,后在 b5,车在 e1,兵在 f2、g2、h2。黑王在 g8,车在 d8,兵在 f7、g7、h7。轮到白方走。
黑方的底线由 d8 的车防守,白方直接 Re8 只会被吃掉。这时白方走 1. Qe8+,把后送出去。e8 的后沿第8横线将军 g8 的王。黑方只能 Rxe8 吃后。接着 2. Rxe8,这次已经没有子能吃回来,将杀。
后虽然是最值钱的子,但只要将杀对方的王就赢了。这个局面里,1. Re8+ Rxe8 2. Qxe8 也同样是将杀。两种走法成立的原因都一样:底线上防守的子有一个,进攻的子有两个。进攻的数量多于防守的数量,最后一次吃子就没法应对。
有时,防守底线的子还同时担着别的任务,比如底线上的车同时在保护另一个子。去攻击那个任务,把车从底线上拉开。这也是实战里常见的底线杀手法。
实战中要注意的地方
下面两个习惯有助于避免底线杀。
第一,动车之前,先看底线上还剩下什么。把守着底线的车拿去进攻,对方的车马上就冲进来。这是常见的输法。
第二,用同样的眼光看对方的底线。如果对方的王被兵挡着动不了,底线上防守的子又少,那就是自己的机会。只看子力得失的话,就注意不到对方的底线是空的。兑子的想法写在国际象棋棋子的价值与兑换的思路里,不过底线薄弱的时候,将杀比子力分数优先。
每天看将杀的形状
Chess365 是一款将杀题应用,两步杀、三步杀、四步杀和五步杀各收录1000题。你永远执白,任何合法着法都可以走,黑方会给出最顽强的应对。很多题的正解是不将军的安静着。走错了,黑王就会逃掉,算作失败,最多可以重来3次。解完以后,还可以用「复盘」一步一步回看着法。
应用的用法写在 Chess365 上手指南里。
