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国际象棋和棋的种类:三次重复、50回合规则、子力不足

Hiroki ObaraHiroki Obara · DeveloperChess365使用指南
国际象棋和棋的种类:三次重复、50回合规则、子力不足

国际象棋的对局,以胜、负、和三种结果之一结束。胜负基本上就是将杀、认输和超时,但和棋有好几种。而且,有些是自动判和,有些要轮到走棋的一方提出要求才会判和。

这篇文章按照国际棋联(FIDE)国际象棋规则,连同条文编号一起整理和棋的情况。条文编号用的是2023年1月起施行的版本。

和棋一览

先用表格看整体。

种类 条文 自动还是提出
逼和 5.2.1 自动
死局(子力不足等) 5.2.2 自动
协议和棋 5.2.3、9.1 双方同意
三次重复局面 9.2 轮到走棋的一方提出
50回合规则 9.3 轮到走棋的一方提出
五次重复局面 9.6.1 自动
75回合 9.6.2 自动
超时但对方无法将杀 6.9 自动

前三种写在第5条「对局的结束」里,重复局面和回合数的和棋写在第9条「和棋」里。下面依次来看。

逼和

轮到走棋的一方没有任何合法着法,而且王没有被将军。对局就此结束,判为和棋。

逼和是占优的一方最常不小心造成的和棋。容易在什么局面出现、怎样避免,我在什么是逼和里写得比较详细,这里只说定义。

死局和子力不足

5.2.2 规定:出现「任何一方无论走出怎样的合法着法序列,都无法将杀对方的王」的局面时,判为和棋。这叫做「死局」。实际中多半以子力不足的形式出现。

典型的是下面这些子力组合。

  • 王对王
  • 王加一个象对王
  • 王加一个马对王
  • 王加象对王加象,两个象在同色格上

只有一个象或一个马,不管对方的王在哪里,都封不住它所有的退路。所以一旦出现这样的局面,不用提出要求,对局就结束了。

要注意的是,规则看的不是棋子的数量,而是「是否存在将杀的着法序列」。比如王加两个马对王,并不按这条判和。如果防守方配合,是能摆出将杀的形状的,所以不算死局。不过防守方只要正确应对,就无法强行将杀,所以实际上多半会通过后面要讲的50回合规则等方式成为和棋。

反过来,即使盘上还有很多棋子,如果兵互相顶死,双方的王都永远进不去对方阵地,也可能成为死局。比赛中由裁判来判定这种情况。

协议和棋

对局中,只要双方同意,随时都可以和棋。条件是双方都至少走过一步。

提和有规矩。9.1.2.1 规定,提和要在自己在棋盘上走完一步之后、按钟之前提出。提和不能附加条件,提出后也不能撤回。对方口头拒绝,或者对方触摸棋子开始走棋,提和就失效了。

有的比赛还可以规定,在一定回合数之前不允许协议和棋,或者没有裁判许可一律不允许(9.1.1)。

三次重复局面

同一局面出现第三次时,轮到走棋的一方正确提出要求,就判为和棋。这里有几处初学者容易误解。

第一,不是自动的。面对面的对局里,轮到走棋的一方不向裁判提出,就不会判和。可以在自己即将走的一步会造成第三次重复时提出,也可以在对方刚走的一步造成第三次重复时提出。前一种情况,要先把这步棋写在记录纸上,不在棋盘上走,然后提出。如果碰了棋子,这一步就失去了提出的权利(9.4)。

第二,三次不必连续。中间隔着别的局面也没关系,同一局面合计出现三次就可以。

第三,是「同一局面」的意思。9.2.3 的条件是:同一方走棋,同种同色的棋子在相同的格子上,并且双方所有棋子可以走的着法都相同。即使棋子的位置一样,如果第一次可以吃过路兵而第二次不行,或者王车易位的权利变了,就算作不同的局面。

常听到的「长将」,在规则上并不是独立的一种和棋。不停地将军,局面就会重复,所以最后是通过三次重复的要求或协议成为和棋。

如果提出的要求是错的,对方的剩余时间加2分钟,对局继续(9.5.3)。

50回合规则

白方和黑方各走50步,期间一次也没有动兵、也没有吃子,轮到走棋的一方就可以提出和棋。只要有兵走动或者吃子,就重新计算。

这条规则主要和残局有关。比如王车对王,完全可以在50回合内将杀,但如果不知道方法、只是追着王跑,就可能把50回合用完。这也是要学会基本杀法的一个理由。方法写在用王和后将杀的步骤和用王和车将杀的步骤里。

自动判和的五次和75回合

三次重复和50回合规则需要提出要求。不过即使没人提出,对局也会在某个时候结束。

  • 同一局面出现五次,自动判和(9.6.1)
  • 没有兵的移动也没有吃子,白方和黑方各走了75步,自动判和(9.6.2)

两种情况下,如果最后一步是将杀,都以将杀为准。

超时也判和的情况

用完时间,通常是这一方输。不过 6.9 有例外:如果对方无论走出怎样的合法着法序列,都无法将杀超时一方的王,就判为和棋。

比如,对方只剩一个王,那么自己即使超时也不会输。大幅落后的一方有时会坚持下去,想等对方超时。但如果想靠时间赢的一方子力不够,是赢不了的。

初学者容易吃亏的规则

初学者因为不知道而容易吃亏的规则有两条。

一条是逼和。占优的一方用后把对方的王往角落里赶,途中没有将军,却把退路全部封死了。赢棋就变成了和棋。不管子力领先多少,逼和都是和棋。子力价值的想法写在国际象棋棋子的价值与兑换的思路里。

另一条是三次重复和50回合规则需要提出要求。网上下棋时,服务器常常会自动判和,所以容易以为面对面下棋时也会自动结束。面对面下棋时,自己不在轮到自己走的时候提出,对局就会继续。反过来,处于劣势的一方在重复走同样的棋,也可能没意识到自己可以提和。

Chess365 里的逼和

Chess365 是一款将杀题应用,两步杀、三步杀、四步杀和五步杀各收录1000题。你永远执白,任何合法着法都可以走,黑方会给出最顽强的应对。

如果想将杀,却走成了黑方没有合法着法、又没有被将军的局面,应用会显示「逼和」,这次尝试按和棋算作失败。玩法说明里也写着,在将杀之前要给王留一步合法着法。题目只有两步到五步,所以不会出现和三次重复或50回合规则有关的局面。

失败了还有3次重试机会,解完之后还可以用「复盘」一步步后退或前进。应用的用法写在 Chess365 上手指南里。

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