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王车易位的规则:能易位和不能易位的条件

Hiroki ObaraHiroki Obara · DeveloperStudyX Mindsports使用指南
王车易位的规则:能易位和不能易位的条件

国际象棋里,只有一种着法能一步同时移动两个子:让王和车一起动的“王车易位”。刚学会棋子走法的人,下一个容易卡住的地方就是这里。走法本身不难,难的是“什么时候能、什么时候不能”的条件比较多。

这篇文章根据国际棋联(FIDE)国际象棋规则第3.8条,整理王车易位的条件。

怎么走

王车易位是把王朝着车的方向走两格,再把这个车放到王刚刚越过的那一格。按规则,它算作王的一步棋。

白方有两种:

  • 王翼易位(短易位): 王从 e1 走到 g1,h1 的车走到 f1。
  • 后翼易位(长易位): 王从 e1 走到 c1,a1 的车走到 d1。

黑方也一样,在第8横线上,e8 的王走到 g8 或 c8。记谱时,王翼易位写作 O-O,后翼易位写作 O-O-O。后翼一侧王和车之间多一格,所以叫“长易位”。

不能易位的情况分两种

FIDE 规则把不能易位的情况分成两种:一旦失去就永远不能恢复的,和只在当前局面不能的。

永远不能再易位

  1. 王已经走过
  2. 用来易位的车已经走过

王只要走过一次,两边都不能再易位。车走过的话,只是那一边不能易位,用另一个车仍然可以。

只在当前局面不能易位

  1. 王所在的格子、王要经过的格子、王要停下的格子中,有一个受到对方棋子的攻击
  2. 王和要用的车之间有棋子

3和4会随局面变化而解除。中间的子走开了,或者对方棋子的攻击消失了,就又可以易位了。

第3条里的“王所在的格子受到攻击”,就是正在被将军。被将军时,不能用王车易位来逃开将军。

条件列表

以下条件全部满足时,才能王车易位:

  • 王一次也没有走过
  • 要用的车一次也没有走过
  • 王和那个车之间一个子也没有
  • 王没有被将军
  • 王经过的格子没有受到对方攻击
  • 王停下的格子没有受到对方攻击

最后一条和普通着法一样:不能把自己的王放到会被将军的格子上。

常见的误解

记住了条件,也还有几个容易弄错的地方。

车被攻击时也能易位。 不能受攻击的只有王相关的格子:所在的格子、经过的格子、停下的格子。车被对方盯上,或者车经过的格子受到攻击,都可以易位。

后翼易位时,b1 被攻击也可以。 后翼易位时车会经过 b1,但王是经过 d1 停在 c1,并不经过 b1。b1 只需要没有棋子,即使被对方控制,也能易位。黑方的 b8 也一样。

以前被将过军,只要王没动过,就还能易位。 被将军时如果没有动王,而是垫子或吃掉将军的子来应将,易位的权利依然保留。

走过的车回到原位,也不能易位。 车从 h1 走到 h3,之后又回到 h1,这个车就不能再用来易位了。王也一样。即使看起来和开局的摆法相同,也要看那个子有没有走过。

先碰王。 在实体棋盘上对局时,FIDE 规则第4.4条规定:碰了王和车,如果能易位,就必须往那一边易位;如果故意先碰车再碰王,这一步就不能往那一边易位。易位时先动王,这样比较稳妥。

王车易位的目的

主要有两个目的。

一个是把王移到安全的地方。开局时王在中央的 e1。中央是兵容易推进、线路容易打开的地方,对方也容易进攻。易位后,王一步就移向边上,前面的兵成了一道墙。

另一个是让车出动。待在角落里的车,很少有机会走动。易位后,车来到靠近中央的 f1 或 d1,两个车也连在了一起。

所以在给初学者的开局建议里,常常会说马和象出动后就尽早易位。

王翼易位和后翼易位怎么选

实战中王翼易位更多。王和车之间只有马和象两个子,开局很早就能做到。后翼易位需要让开马、象、后三个子,要多花一点时间。

后翼易位后,王在 c1,并不直接保护 a2 的兵。所以易位之后,常常再多走一步,把王挪到 b1。相应地,来到 d1 的车马上就能在中央的 d 线发挥作用。

还有一点很有名:双方往不同方向易位时,常常会变成激烈的对攻,各自把兵推向对方的王。刚开始下棋时,可以以王翼易位为主,熟悉之后再考虑怎么选。王车易位的历史和更细的规定,英文维基百科的 Castling 词条整理得很清楚。

在 Mindsports 里王车易位

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要易位时,先点王选中它,再点旁边两格的格子:王翼易位点 g 线,后翼易位点 c 线。车会自动走到另一边。不能易位的局面里,这个格子不会出现在王可以走的位置中,所以可以在棋盘上确认条件是否满足。易位后画面上会显示「王车易位」,棋谱里记为 O-O 或 O-O-O。

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