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大人能安静玩的解谜游戏怎么选

Hiroki ObaraHiroki Obara · DeveloperMath Gates使用指南
大人能安静玩的解谜游戏怎么选

睡前想花10分钟解一道动脑的题。装上应用,倒计时开始了,失败一次红心就少一颗,每次过关满屏都是彩带,接着播放视频广告。第二天还收到通知:“体力已恢复”。题目本身很有意思,周围却太吵,让人静不下心。有过这种经历的人应该不少。

这篇文章写的是,选择大人能安静玩的解谜游戏时,我会看哪些地方。我自己也在做一款叫 Math Gates 的解谜游戏,最后也会稍微谈谈它。

“安静的谜题”的条件

我心目中安静的谜题,有下面5个条件。

  1. 没有时间限制、生命值和体力
  2. 玩的过程中,广告和购买提示不会插进来
  3. 不用通知把人叫回来
  4. 画面和声音都很平静
  5. 付费方式清楚明白

下面一个一个说明。

1. 没有时间限制、生命值和体力

我认为解谜的乐趣在于思考。有了时间限制,手就会比脑子先动。失败就扣生命值的机制,会让人不敢去尝试。

体力机制也要留意。每玩一次消耗体力,用完了就得等时间过去才能玩。想快点恢复,就得看广告或者付钱。这种形式的游戏,是由游戏来决定你什么时候玩。对想在自己的空闲时间安静地玩的大人来说,我觉得不太合适。

2. 玩的过程中不被打断

免费应用里有广告是很自然的事,这也是开发者能继续做下去的方式。问题在于广告出现的时机。

正在思考时视频广告开始播放,读到一半的手顺就断了。如果广告在解完一道题、进入下一题之前出现,思考的时间就能得到保护。我认为,比起有没有广告,看广告出现在哪里更重要。

3. 不用通知把人叫回来

“生命值已满”“快来领取今天的奖励”。这些通知是为了让人回来玩,但对想安静地玩的人来说是多余的。

在 iPhone 的“设置”里,可以按应用关闭通知。不过,一开始就不发通知的应用,或者只在自己打开时才发通知的应用,用起来会更轻松。

4. 画面和声音都很平静

过关时的夸张特效,或者棋盘上一直闪烁的提示,是为了增加乐趣。但每次都这样,会让人疲惫。

最好也看看音效和背景音乐能不能分别关闭。在电车里,或者家人正在睡觉的房间里玩,最好没有声音,有时也想只保留振动。

5. 付费方式清楚明白

付费方式大致有三种:一次性购买去除广告,按月订阅,以及一点一点地购买提示或金币。

想安静地玩的话,我觉得一次性购买的方式最合适。付一次就结束了,玩到一半不会被问“要不要买”。卖提示和金币的游戏,往往设计成在你卡住的地方弹出购买提示。

在应用商店页面上确认

安装之前,可以在 App Store 的页面上确认几件事。

App 内购买项目。 页面下方有应用内可以购买的项目列表。如果只有“去除广告”一项,就是一次性购买的方式。如果列着好几种金币、生命值、宝石,很可能是一边玩一边劝你购买的设计。

截图。 看画面里有没有时钟、红心或剩余时间的进度条。

评论。 看看有没有“广告太多”“玩到一半出广告”之类的评价。

如果广告和应用内购买都想避开,还有按月付费的 Apple Arcade 可以选择。Apple Arcade 的游戏既没有广告,也没有应用内购买。它按月收费,可以和自己玩的量比较一下再决定。

关于 Math Gates

Math Gates 是我做的一款回路解谜游戏。在盘面的空格里放上改变数值的“门”和让路线转90度的“镜子”,然后按“运行”,带着数字的比特就会沿直线前进。终点的出口只接收满足条件的值。用的门越少,得到的星星越多。

对照上面的5个条件:没有时间限制,也没有生命值,可以无数次重新摆放。广告只在过关之间出现,在盘面上组装的过程中不会出现,一次性购买就能完全去除。应用没有发送通知的功能。画面只用旧式掌上游戏机那样的4级绿色来绘制,没有倒计时,也没有弹窗,盘面上的东西不会闪烁。在设置里可以分别关闭音效和振动。

一共7个世界140道题,App Store 的介绍里写着“面向8岁以上,也适合喜欢安静谜题的大人”。提示的机制是看一段广告,就替你放上正解中的一个棋子;购买了去除广告的话,不看广告也能用。目前可以在 iPhone 和 iPad 上玩。

给孩子选逻辑谜题的方法写在怎样给小学生选逻辑谜题里,和其他解谜游戏的比较写在 Math Gates 与其他选择的比较里。

我觉得,安静的谜题是让游戏时间属于自己的谜题。什么时候思考,什么时候休息,什么时候停下,都由自己决定。我想做的就是这样的游戏。

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