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Math Gates 适合谁?

HiroHiro · Game Designer @ StudyXMath Gates随笔
Math Gates 适合谁?

Math Gates 面向8岁以上的孩子,也给任何喜欢安静谜题的大人。这个范围很宽,与其去描述一个并不存在的「平均玩家」,不如说说我心里具体想着的那些人,以及这款游戏在每种情况下实际在做什么。

会加减法的8岁左右的孩子

第一个世界「起点电路」是加法和减法。对8岁的孩子来说听起来太简单了,写在纸上也确实如此。但放到盘面上就不一样了,因为问题从来不只是「3减2等于几」,而是需要哪道门,放在哪里比特才会经过它,托盘里哪一道是用不上的那一个。

第二个世界「倍数电路」开始讲学校里常常一带而过的东西。先加4再翻倍,和先翻倍再加4,到达的数不一样。把两台机器并排搭出来的孩子,是亲眼看到了这一点,而不是被告知的。

遇到新种类数字的大一点的孩子

后面的世界讲余数与奇偶,负数与符号翻转,分数与倒数,平方与平方根,最后是真假与逻辑门。这些单元通常是以「要背的规则」的样子来到孩子面前的。

在 Math Gates 里,它们是以「行为」的样子出现的。± 门经过两次,数字就回到原样。开方门不收8,却收9。值超过999电路就会短路,这让人意外清楚地感觉到平方长得有多快。随后出现的发现卡,会给刚才发生的事配上公式。

不喜欢练习册的孩子

有些孩子不是讨厌数学,而是讨厌那种形式:一页题目,每题一个标准答案,最后打勾打叉。对他们来说,这些东西的缺席本身就有意义。没有计时,没有生命值,重来也不受惩罚。一开始什么都不解释,所以感觉不像在上课。

我不能保证讨厌数学的孩子会因此爱上它。我能说的是,它要求的是同样的思考,只是换了一种和练习册毫不相像的形式。

希望屏幕上有点安静东西的家长

游戏用四种深浅的绿色绘制,盘面上没有任何东西闪烁,只有比特在动。没有大喊大叫的角色,也没有每隔几秒就蹦出来的奖励。

广告出现在两次通关之间,游玩中绝不出现,广告请求都标记为面向儿童、不做个性化。如果一个广告都不想要,「去广告」是一次性购买,没有订阅。无论买不买,所有题目都能玩,因为学习内容没有另外收费。

家里不是每个人看颜色都一样

只有一种绿色的四种深浅,颜色就无法承载含义,所以盘面上的每一枚棋子、每一种状态,都靠形状和图案来区分:反相、网点、虚线。有色觉差异的孩子,读到的是和别人一样的盘面。这是一开始就定下的设计,而不是事后加上的无障碍设置。

使用不止一种语言的家庭

应用支持22种语言,盘面本身由数字和符号构成。发现卡上的公式只用符号书写,所以在所有语言里完全相同。孩子可以用一种语言玩,再用另一种语言和父母聊卡片,卡片上的数学始终是同一个。

喜欢安静谜题的大人

大人通常会在三颗星那里待很久。托盘里的门永远比需要的多一个,最少数量又只在通关后揭晓,所以总有一台更短的机器值得回去找。在设置里关掉「门的预览」,路线就不再画出来,游戏变成在脑子里计算的事。

如果你喜欢 Opus Magnum 那类搭机器的游戏,这里有相近的手感,只是小得多,也安静得多。

它刻意不做的事

它不是一套课程,也不对应任何学校的教学大纲。它不考试,不打分,也不向任何人汇报进度。它只涵盖七个世界的概念,替代不了老师。它是一款谜题游戏,只是你琢磨的对象恰好是数学。

从这里开始

不管你属于上面哪一种,第一次都一样:读盘面,点一个空格子,看那条线。上手指南带你走一遍,与其他选择的比较把它和其他方法放在一起,实用小建议讲日常怎么玩。相关文章都收在 Math Gates 标签下。

全部140道题都免费,用来弄清楚合不合适已经足够。

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