将棋的升变与持驹:和国际象棋有什么不同

会下国际象棋的人学日本将棋,大部分都不会觉得陌生。都是困住对方的王,有走直线的棋子,也有一步一步走的棋子,最后都以将死结束。不过,有两条规则是新的,也是会下国际象棋的人最容易绊倒的地方:升变的方式不一样,吃掉的棋子还会回到棋盘上。
这篇文章以国际象棋为对照,说明这两条规则。规则依据日本将棋联盟对局规则的第5条。每种棋子怎么走,写在 日本将棋的棋子走法 里,这里只讲升变和持驹。
升变:谁、在哪里、什么时候
国际象棋里,只有兵能升变,只能在走到底线时升变,而且必须升变。将棋里,这几点几乎全都不同。
谁能升变。 8种棋子里有6种能升变:飞车、角、银、桂、香、步。只有玉和金不能升变。
在哪里。 升变区是对方一侧的3段,叫「敌阵」,不只是最后一段。规则写的是,棋子移动时,移动前或移动后在敌阵里,就可以升变。也就是下面三种情况:
- 走进敌阵,例如银从第4段走到第3段;
- 在敌阵里移动,例如银从第3段走到第2段;
- 从敌阵里走出来,例如在敌阵里的角斜着退出敌阵。
第三种常常让人意外。走出敌阵的一步也可以升变。简单的记法是:出发的格子或到达的格子,只要有一个在敌阵里,就能升变。
是否必须。 国际象棋的兵不能一直当兵。将棋的升变是可选的,可以选择不升变,这叫「不成」。例外是以后再也走不动的棋子:步和香在最后一段,桂在最后两段,必须升变。把这样的棋子留在那里是犯规,写在 日本将棋的犯规 里。
变成什么。 国际象棋要从后、车、象、马中选一个。将棋没有选择,每种棋子只有一种升变后的样子,写在棋子的背面,翻过来就行。
能不能变回去。 两种棋都一样,升变后的棋子在棋盘上会一直保持升变的状态。不同之处在被吃掉的时候,后面会讲到。
升变后的棋子
升变后的棋子分成两类。
- 飞车变成「龙」,角变成「马」。原来的走法全部保留,再加上和玉一样走一格的走法。
- 银、桂、香、步升变后,都和金的走法一样。步升变后叫「と金」。
飞车和角升变后什么都不会失去,所以通常都会升变。银、桂、香升变后各会失去一些东西:银失去斜后方,桂失去跳跃,香失去往前的远距离走法。这三种值得想一想再决定。诘将棋里,不升变常常是关键的一手,原因写在 不升变的好棋 里。
国际象棋里也有反方向的类似判断:有时升变成车或马比升变成后更好,写在 什么是低升变 里。刚学将棋时,记住「飞车和角就升变,银、桂、香想一下」就够了。
持驹:吃掉的棋子会回来
国际象棋里,被吃掉的棋子就永远离开了这盘棋。将棋里,吃掉的对方棋子会变成自己的。规则里叫「持驹」。
吃掉升变后的棋子,它会变回原来的棋子。吃掉龙得到飞车,吃掉と金只得到一枚步。
轮到自己时,可以不走棋盘上的棋子,而是把一个持驹放到棋盘上。这叫「打」,打一子就算这一步。不能在同一步里既走棋又打子。
能打的地方和不能打的地方
持驹可以打在任何空格上:自己的阵地、对方的阵地,甚至紧贴着对方的玉都可以。不过有几条限制。
- 只能以未升变的状态打下。 打下的棋子一定是原来的样子,即使打在敌阵里也一样。下一次移动时才能升变。
- 二步。 自己的未升变的步已经在某一列(筋)上时,不能在这一列再打步。と金不算步。
- 无处可走的棋子。 步和香不能打在最后一段,桂不能打在最后两段。
- 打步诘。 不能用打下的步将死对方的玉。打步将军是可以的,用棋盘上的步往前走一步将死也可以。
打步诘有些形状比较复杂,开始时记住「不能用打下的步将死」就够了。详细写在 什么是打步诘 里。
持驹给棋局带来的变化
因为有持驹,将棋下到后面棋子也不会变少。国际象棋的残局,常常因为棋盘上的棋子变少而安静下来。将棋里,吃来的棋子会在手里越攒越多,进攻的手段反而增加,残局通常是一盘棋里最激烈的部分。
子力的得失也是双倍的。丢一个子,自己少了一个,对方多了一个,差距从两头拉开。这也会改变思路:与其拼命保住每一个子,不如多想想吃来的子打在哪里最有效。
也有一种看法认为,「哪里都能打」的自由,让将棋的变化一下子宽了很多。只看棋盘上的棋子,就只看到了局面的一半。习惯看对方手里的持驹之后,棋局看起来就不一样了。
会下国际象棋的人容易绊倒的地方
忘了对方的持驹。 国际象棋里,离开棋盘的棋子就不会再出现。将棋里,对方吃掉的每一个子,任何一步都可能打回来。自己玉旁边的每个空格,都是对方可以打子的地方。
以为要选棋子。 没有什么可选的。棋子翻到固定的升变面,真正要决定的是翻不翻。
以为只能在最后一段升变。 敌阵有3段深,走出敌阵也算。
用步斜着吃子。 国际象棋的兵斜着往前吃子。将棋的步吃的是正前方的棋子,吃法和走法一样。
将棋、围棋和国际象棋更大的区别,写在 将棋、围棋和国际象棋的区别 里。
在 Mindsports 里学升变和持驹
StudyX Mindsports 是一款收录了将棋、围棋、国际象棋等12种智力游戏的应用,可以在 iPhone、iPad 和 Android 上玩。
在将棋里走能升变的着法时,应用会问「要升变吗?」,并排显示升变和不升变两种样子的棋子,可以选「升变」或「不升变」。也可以点「取消」改走别的棋。走到会变成无处可走的格子时,不问就直接升变。
持驹摆在棋盘旁边。先点持驹,再点空格就能打下。会形成二步的列、打步会将死的格子、以后走不动的格子,应用都不让你打,所以不用担心犯规,可以先熟悉打子的感觉。
而在 Mindsports 的国际象棋里,兵走到底线会自动变成后。在这个应用里,要自己做升变决定的是将棋。
将棋的入门课程用点选作答的小测验来学规则。学完之后,可以和 Lv.1 到 Lv.50 的 CPU 对局,赢了升一级,输了降一级。游戏和入门课程免费,会显示广告。每种棋的第一节进阶课程也免费,一次性购买解锁后可以打开其余课程并去掉广告。Mindsports 的用法写在 StudyX Mindsports 入门 里。
