チェスの持ち時間:ブリッツ、ラピッド、クラシカルの違い

国際チェス連盟(FIDE)の Laws of Chess(2023年1月1日から適用)の第6.3.1条には、チェスクロックを使う対局では、各プレイヤーが決められた時間の中で、決められた手数、またはすべての手を指し終えなければならない、とあります。1手ごとに足される時間もその中に含まれ、どれも対局の前に決めておきます。
その時間の決め方によって、対局はブリッツ、ラピッド、それより長い対局に分かれます。この記事では、分かれ目の時間と、その計算のしかたを順に書きます。
ブリッツとラピッドの定義
Laws of Chess の付録Aと付録Bが、ラピッドとブリッツを定義しています。
- ラピッド(付録A.1): 各プレイヤーの持ち時間が10分より長く、60分未満の対局
- ブリッツ(付録B.1): 各プレイヤーの持ち時間が10分以下の対局
1手ごとに時間が足される対局では、最初の持ち時間に、足される時間の60倍を加えた合計で判断します。たとえば、最初の持ち時間が10分で、1手ごとに5秒足される対局なら、10分+5秒×60=15分です。10分より長いので、ラピッドになります。
付録B.1のブリッツには下限がありません。ただし FIDE の Rapid and Blitz Rating Regulations(2024年3月1日から適用)では、ブリッツとしてレーティングの対象になるのは、同じ計算で3分より長く10分以下の対局です。3分の対局は、規則の上ではブリッツですが、FIDE のブリッツのレーティングには入りません。同じ規程は、二人の持ち時間が違う対局もレーティングの対象にしない、としています。
長い持ち時間の対局
ラピッドより長い対局について、FIDE の Rating Regulations(2024年3月1日から適用)は、名前を決めた定義ではなく、レーティングの対象になる条件として最低限の時間を決めています。60手で終わる前提で、各プレイヤーに少なくとも次の時間が必要です。
- どちらかが2400以上:120分
- どちらかが1800以上:90分
- 二人とも1800未満:60分
最初の持ち時間が90分で、1手ごとに30秒足される対局なら、90分+30秒×60=120分です。2400以上のプレイヤーがいる対局でも条件を満たします。
FIDE のレーティングでは、この長い対局の数字を「スタンダード」と呼びます。Lichess のように、オンラインの対局サイトには、いちばん長い区分を「クラシカル(Classical)」と呼ぶところがあります。
同じ規程の第1.2条には、最初の区切りに手数を決める場合は30手以上にすること、とあります。決めた手数までに使える時間を区切る持ち時間のことです。第6.3.2条によれば、ひとつの区切りで使わずに残った時間は、次の区切りの時間に足されます。
数字の動き方などレーティングそのものの話は、チェスのレーティングとは に書きました。
加算方式と遅延方式
1手ごとに足される時間には、Laws of Chess の用語集で二つの方式が書かれています。用語集では、足される時間は2秒から60秒です。
加算方式(cumulative mode、Fischer mode) では、1手ごとに、指す前に決まった時間が足されます。用語集は、例として30秒をあげています。早く指せば、足された時間のうち使わなかった分が残り、持ち時間が増えていきます。
遅延方式(delay mode、Bronstein mode) は、第6.3.2条に書かれています。両方のプレイヤーに「主な持ち時間」があり、それとは別に1手ごとに「決まった追加の時間」があります。主な持ち時間が減り始めるのは、追加の時間を使い切ってからです。追加の時間が切れる前にクロックを押せば、追加の時間をどれだけ使ったかに関係なく、主な持ち時間は変わりません。
二つの違いは、早く指したときに出ます。加算方式では使わなかった秒数が持ち時間に積み上がり、遅延方式では持ち時間が減らないだけで、増えることはありません。
計算してみる
この記事では、持ち時間を「最初の持ち時間(分)+1手ごとの加算(秒)」の形で書きます。FIDE の規則での分け方は、次のようになります。
| 持ち時間 | 合計(加算×60) | FIDE の規則 |
|---|---|---|
| 3+0 | 3分 | ブリッツ(FIDE のブリッツのレーティングには入らない) |
| 3+2 | 5分 | ブリッツ |
| 10+0 | 10分 | ブリッツ |
| 10+5 | 15分 | ラピッド |
| 15+10 | 25分 | ラピッド |
| 45+15 | 60分 | ラピッドより長い |
| 90+30 | 120分 | ラピッドより長い |
10分ちょうどはブリッツで、60分ちょうどはラピッドに入りません。どちらも、境目の数字がどちらに入るかが決まっています。
オンラインの分け方は違うことがある
オンラインの対局サイトは、FIDE とは別に自分たちの分け方を決めています。たとえば Lichess のよくある質問 によると、Lichess は「最初の持ち時間(秒)+40×加算(秒)」で見込みの対局時間を出し、次のように分けます。
- 29秒以下:UltraBullet
- 179秒以下:Bullet
- 479秒以下:Blitz
- 1499秒以下:Rapid
- 1500秒以上:Classical
同じページには、5+3 の対局は 5×60+40×3=420秒、という計算例があります。
FIDE は加算を60倍し、Lichess は40倍するので、同じ持ち時間でも区分が変わることがあります。10+0 は、FIDE の規則ではブリッツですが、Lichess では600秒で Rapid です。25+0 は、FIDE ではラピッドですが、Lichess では1500秒で Classical です。サイトで「ブリッツ」と表示されていても、それはそのサイトの分け方です。
持ち時間で変わるルール
持ち時間が短くなると、規則の中身も一部変わります。
第8.1.1条では、対局中は自分と相手の手を棋譜用紙に記録しなければなりません。ラピッドでは、付録A.2により、記録しなくてもかまいません。記録しなくても、ふつうなら棋譜にもとづいて行う申し立ての権利は残ります。長い対局でも、第8.4条により、ひとつの区切りの残りが5分を切り、1手ごとに30秒以上足される方式でなければ、その区切りが終わるまでは記録しなくてよいとされています。
反則の罰も軽くなります。長い対局では、たとえば1回目の反則の手を指すと、相手の時間に2分が足されます(第7.5.5条)。付録A.3により、ラピッドではこの第7条と第9条の罰が1分になります。
ブリッツでは、審判が1局に1人つき、審判かその助手が手を記録する場合(付録B.2)を除いて、付録B.3によりラピッドの付録A.2とA.3が当てはまります。記録しなくてよく、罰は1分です。
時間を使い切った側が負けにならない場合については、チェスの引き分けの種類 の「時間切れでも引き分けになる場合」に書きました。
参考にした資料
- FIDE「FIDE Laws of Chess taking effect from 1 January 2023」(FIDE Handbook)
- FIDE「FIDE Rapid and Blitz Rating Regulations effective from 1 March 2024」(FIDE Handbook)
- FIDE「FIDE Rating Regulations effective from 1 March 2024」(FIDE Handbook)
- Lichess「Frequently Asked Questions」
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