チェスの引き分けの種類:同形三回、50手ルール、戦力不足

チェスの対局は、勝ち、負け、引き分けのどれかで終わります。勝ち負けの決まり方はチェックメイトと投了、時間切れでほぼ尽きますが、引き分けには何種類もあります。しかも、自動で引き分けになるものと、手番の人が申し出て初めて引き分けになるものが混ざっています。
この記事では、国際チェス連盟(FIDE)の競技規則に書かれている引き分けを、条文の番号と一緒に整理します。条文の番号は、2023年1月から使われている版のものです。
引き分けの一覧
先に全体を表にしておきます。
| 種類 | 規則 | 自動か申し出か |
|---|---|---|
| ステイルメイト | 5.2.1 | 自動 |
| デッドポジション(戦力不足など) | 5.2.2 | 自動 |
| 合意 | 5.2.3、9.1 | 二人の合意 |
| 同形三回 | 9.2 | 手番の人が申し出る |
| 50手ルール | 9.3 | 手番の人が申し出る |
| 同形五回 | 9.6.1 | 自動 |
| 75手 | 9.6.2 | 自動 |
| 時間切れでも相手がメイトできない | 6.9 | 自動 |
上の三つは第5条の「対局の終わり方」に、同形と手数の引き分けは第9条の「引き分け」に書かれています。順に見ていきます。
ステイルメイト
手番の人に指せる手が一つもなく、しかもキングがチェックされていない状態です。その時点で対局は終わり、引き分けになります。
ステイルメイトは、勝っている側がうっかり起こしてしまう引き分けとして一番よく出てきます。どういう形で起きやすいか、どう防ぐかは ステイルメイトとは に詳しく書いたので、ここでは定義だけにします。
デッドポジションと戦力不足
5.2.2 は、「どちらの側も、どんな合法な手順を続けても相手のキングをメイトできない局面」になったら引き分け、と定めています。これを「デッドポジション」と呼びます。日本語では「戦力不足」と言われることがあります。
典型的なのは、次のような駒の組み合わせです。
- キング対キング
- キングとビショップ1つ対キング
- キングとナイト1つ対キング
- キングとビショップ対キングとビショップで、二つのビショップが同じ色のマスにいる
ビショップ1つやナイト1つでは、相手のキングがどこにいても逃げ道を全部ふさぐことができません。ですから、この局面になった時点で、申し出がなくても対局は終わります。
注意したいのは、規則が駒の数ではなく「メイトできる手順があるか」で決めていることです。たとえば、キングとナイト2つ対キングは、引き分けにはなりません。相手が協力すればメイトの形を作れるので、デッドポジションではないからです。ただし、相手が正しく逃げればメイトには持ち込めないので、実際には後で書く50手ルールなどで引き分けになることが多いです。
逆に、駒がたくさん残っていても、ポーンどうしががっちり組み合って、どちらのキングも相手陣に入れない形はデッドポジションになることがあります。このあたりの判定は、大会では審判が行います。
合意
対局中に二人が合意すれば、いつでも引き分けにできます。条件は、二人とも少なくとも1手は指していることです。
申し出には作法があります。9.1.2.1 では、引き分けの申し出は、自分の手を盤上で指したあと、時計を押す前に行うと決めています。申し出に条件を付けることはできず、一度申し出たら取り消せません。相手が口頭で断るか、相手が駒に触れて指し始めると、申し出は消えます。
大会によっては、決まった手数までは合意の引き分けを認めない、あるいは審判の許可なしでは一切認めない、という規定を置くこともできます(9.1.1)。
同形三回
同じ局面が3回現れたとき、手番の人が正しく申し出れば引き分けになります。ここには、初心者が誤解しやすい点がいくつかあります。
一つめは、自動ではないことです。対面の対局では、手番の人が審判に申し出なければ引き分けになりません。申し出は、これから指す手で3回目になる場合と、相手の手で3回目になったばかりの場合のどちらでもできます。前者の場合は、指す手を記録用紙に書いて、まだ盤上では指さずに申し出ます。駒に触れてしまうと、その手番では申し出の権利がなくなります(9.4)。
二つめは、3回が続けて起きる必要はないことです。間に別の局面をはさんでいても、同じ局面が合わせて3回になればよいのです。
三つめは、「同じ局面」の意味です。9.2.3 では、同じ側の手番であること、同じ種類と色の駒が同じマスにあること、そして両者の指せる手がすべて同じであることを条件にしています。駒の配置が同じでも、1回目はアンパッサンで取れたのに2回目は取れない場合や、キャスリングの権利が変わっている場合は、別の局面として数えます。
よく聞く「永久チェック」は、規則上は独立した引き分けではありません。チェックを続けるうちに同じ局面が繰り返されるので、同形三回の申し出か、合意で引き分けになります。
申し出が間違っていた場合は、相手の持ち時間に2分が足されて、対局は続きます(9.5.3)。
50手ルール
白と黒がそれぞれ50手続けて、ポーンを一度も動かさず、駒も一度も取らなかったら、手番の人が申し出て引き分けにできます。ポーンが動くか駒が取られると、数え直しです。
この規則が関わるのは、主に終盤です。たとえば、キングとルーク対キングのメイトは十分に50手以内で届きますが、手順を知らずに追い回していると、50手を使い切ってしまうことがあります。基本のメイトの手順を覚えておくことには、こういう意味もあります。手順は キングとクイーンでメイトする手順 や キングとルークでメイトする手順 に書きました。
自動になる五回と75手
同形三回と50手ルールは申し出が必要ですが、それを放っておいても、どこかで対局は終わります。
- 同じ局面が5回現れたら、自動で引き分け(9.6.1)
- ポーンの移動も駒取りもないまま、白と黒がそれぞれ75手指したら、自動で引き分け(9.6.2)
どちらも、最後の手でチェックメイトになった場合は、メイトが優先されます。
時間切れでも引き分けになる場合
持ち時間を使い切ると、ふつうはその人の負けです。ただし 6.9 には例外があり、時間を切らした人のキングを、相手がどんな合法な手順でもメイトできない局面なら、引き分けになります。
たとえば、相手の駒がキングしか残っていないなら、自分が時間を切らしても負けにはなりません。大差で負けている側が、相手の時間切れをねらって粘る場面がありますが、ねらう側の駒が足りていなければ、時間で勝つことはできないわけです。
初心者が損をしやすい規則
知らずに損をしやすい規則は二つあります。
一つは、ステイルメイトです。勝っている側がクイーンで相手のキングを追い詰めていく途中で、チェックをかけずに逃げ道だけを全部ふさいでしまう。これで勝ちの対局が引き分けになります。駒の価値を計算して大差がついていても、ステイルメイトは関係なく引き分けです。駒の価値の考え方は チェスの駒の価値と交換の考え方 に書きました。
もう一つは、同形三回と50手ルールが申し出制であることです。オンラインのチェスでは、サーバーが自動で引き分けにすることが多いので、対面の対局でも勝手に終わるものだと思いがちです。対面では、自分の手番で申し出なければ対局は続きます。逆に、負けそうな局面で同じ手を繰り返していて、引き分けを申し出られることに気づかないこともあります。
Chess365 でのステイルメイト
Chess365 は、2手・3手・4手・5手メイトを各1000問収録した詰チェスのアプリです。いつも白番で、ルール上指せる手ならどれでも指せて、黒は最も粘る受けを返します。
チェックメイトのつもりで、黒に指せる手がないのにチェックがかかっていない形を作ると、「ステイルメイト」と表示され、引き分けとして失敗になります。遊び方の説明にも、メイトするまでキングに動ける手を残しておくように書いてあります。問題は2手から5手と短いので、同形三回や50手ルールが関わる場面は出てきません。
失敗してもリトライが3回あり、解いたあとは「感想戦」で、一手ずつ戻したり進めたりできます。アプリの使い方は Chess365 の始め方 に書きました。
