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余詰とは:詰将棋の正解がひとつに決まる理由

Hiroki ObaraHiroki Obara · DeveloperShogi365使い方
余詰とは:詰将棋の正解がひとつに決まる理由

詰将棋の本で、解答と違う手順で詰ませたのに、それが正解として載っていないことがあります。自分の手順も確かに詰んでいる。それなら解答のほうが間違っているのか、自分がどこかを見落としているのか。このとき出てくるのが「余詰(よづめ)」という言葉です。

Wikipedia「詰将棋」 では、作者が意図した手順を「作意」と呼び、作意以外の詰め手順が成立する場合を「余詰」と呼んでいます。最終手以外に余詰がある詰将棋は、不完全作として扱われます。詰将棋の細かいルール でも短く触れましたが、この記事では、余詰が実際にどうやって生まれるのかを、局面を使って書きます。

余詰のない3手詰

まず、余詰のない問題です。

局面1: 玉方の玉が1一。攻め方の金が3二。持ち駒は飛車。

正解は ▲2一飛 △1二玉 ▲2二飛成 の3手詰です。金のひもが付いた飛車を玉の横に打ち、△1二玉と逃げたところで、飛車を2二に成って龍にします。龍は斜めにも1マス動けるので、1三への逃げ道もふさがり、金が龍を守っているので玉は取れません。

この局面で、ほかの初手を考えてみます。▲3一飛と少し離して打っても王手です。けれど △1二玉と逃げられると、▲2一飛成と追っても玉は1三へ逃げます。詰みません。3手で詰む初手は ▲2一飛だけで、この問題の正解はひとつに決まっています。

歩を1枚足すと、余詰が生まれる

局面2: 局面1に、攻め方の歩を1四に1枚足す。

作意の ▲2一飛 △1二玉 ▲2二飛成 は、これまでどおり詰みます。ところが今度は、局面1では詰まなかった ▲3一飛 も詰むようになります。

▲3一飛 △1二玉 ▲2一飛成

1四の歩が1三に利いているので、玉は1三へ逃げられません。2一に成った龍は、斜めの1二の玉に王手をかけ、2筋を縦に押さえます。1一にも逃げられず、詰みです。△1二玉の代わりに2一に合駒をしても、▲同飛成で同じように詰みます。

初手が二通りあり、どちらも3手で詰む。これが余詰です。局面2を3手詰の問題として出すと、▲2一飛と答えた人も、▲3一飛と答えた人も、どちらも詰ませています。作者の作意が ▲2一飛だったとしても、▲3一飛を間違いとは言えません。だから、こういう問題は不完全作とされます。

局面1では、玉の逃げ道として1三が空いていたことが、▲3一飛を失敗させていました。その1三を歩でふさいだことで、別の道が開いたわけです。攻め方に有利な駒を1枚足すと、詰ませ方が増えてしまう。余詰は、こういう形で生まれることがあります。

作意より短い余詰

余詰のうち、作意より短い手数で詰むものを「早詰」と呼ぶことがあります。5手詰として出された問題が3手で詰んでしまう、という場合です。

解く側から見ると、早詰を見つけたと思ったら、まず玉方の応手を見直します。詰将棋の玉方は、いちばん長く逃れる手を選びます。自分の手順で玉方がすぐ詰む手ばかりを選んでいるなら、たいていは玉方にもっと粘る手があります。それでも本当に短く詰むなら、その問題が早詰の不完全作だということになります。

最後の1手だけ違うのは構わない

局面2を、もう一度見てみます。作意の ▲2一飛 △1二玉 のあと、最後の1手は ▲2二飛成 のほかに、▲2二金 でも詰みます。1四の歩が1三を押さえているので、金を2二に寄っても玉の逃げ場がないからです。局面1では1三が空いているので、▲2二金 では詰みません。

このように、最後の1手だけ詰め方が二つ以上あることを「最終手余詰」と言います。Wikipedia によれば、最終手余詰は不完全作とはされません。最後の1手は、ほとんど詰んでいる局面でどの駒で仕上げるかの違いにすぎず、それより前の手順の考えどころは変わりません。もっとも、局面2は初手にも余詰があるので、それとは関係なく不完全作です。

なぜ正解をひとつに決めるのか

実戦なら、どの手順で詰ませても勝ちです。それでも詰将棋が正解をひとつに決めるのには、理由があります。

ひとつは、解く人が答え合わせをできることです。正解が二つあると、自分の手順が解答と違ったときに、自分が間違えたのか、問題に別の解があるのか、区別がつきません。冒頭の困りごとは、ここから来ています。

もうひとつは、問題の考えどころがはっきりすることです。作意のある問題では、作者が見せたい手筋が一本の手順に込められています。余詰があると、その手筋を使わなくても詰んでしまい、問題から学べることが薄くなります。局面2なら、▲3一飛 で詰むと分かった人は、▲2一飛から龍を作る筋を考えずに終わるかもしれません。

Wikipedia でも、詰将棋のルールのひとつとして、最善の手順が一意に定まることを挙げています。余詰がないことは、その条件の中心にあります。

余詰のない問題を解く

本の問題で解答と違う手順を見つけたら、いきなり解答を疑うより、玉方の応手と、合駒の可能性を確かめるのが先です。たいていは、自分の手順のどこかで玉方にもっとよい手があります。それを探すこと自体が、よい練習になります。

Shogi365 は、3手詰・5手詰・7手詰・9手詰を各1000問収録した詰将棋のアプリです。問題はすべて自前で作って確かめてあり、初手が一つに決まり、攻め方の手順も各手で一つに決まります。余詰はありません。王手なら正解でも不正解でも指せて、玉方は最も長く粘る応手を自動で返すので、自分の手順のどこで玉方によい手があったのかを、盤の上で確かめられます。

基本の手筋は 詰将棋の基本手筋 に、打ち歩詰めの扱いは 打ち歩詰めとは に書きました。

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