成らないほうがよい手:詰将棋で不成が正解になる理由

詰将棋の解答に「不成」と書かれていると、少し意外な気がします。成れば駒は強くなるのに、なぜ成らないのか。将棋を覚えたばかりのころは、敵陣に入ったらとりあえず成る、という人もいます。
この記事では、詰将棋で不成が正解になる理由を書きます。成ったときと成らないときで駒の動きがどう変わるかが分かれば、不成は意外な手ではなく、自然な手に見えてきます。成りの基本のルールは 将棋の成りと持ち駒 に書いたので、ここでは詰将棋での使い方に絞ります。
成ると失う動きがある駒
成った駒の動きは、二つに分かれます。飛車は竜に、角は馬になり、もとの動きに玉と同じ1マスの動きが加わります。もとの動きは一つも失いません。
一方、銀、桂、香、歩は、成るとどれも金と同じ動きになります。歩は金になって動きが増えるだけですが、銀、桂、香は、金にない動きを持っています。
- 銀: 斜め後ろに動けます。金は斜め後ろに動けません。
- 桂: 2マス前の左右へ跳べます。金は跳べません。
- 香: 前へどこまでも進めます。金は前へ1マスです。
この三つの駒は、成ると何かを失います。詰将棋で不成が正解になるのは、多くの場合、その失う動きが詰みに必要なときです。駒の動きは 将棋の駒の動き にまとめました。
以下の二つの局面では、書いた手が唯一の詰みで、成ると詰みません。
局面1:銀の斜め後ろを残す
局面1: 玉方は、玉が1二、香が1一、銀が2二、歩が1三と2三。攻め方は、銀が3二、桂が3三。攻め方の持ち駒はありません。1手詰です。
正解は ▲2一銀不成 です。3二の銀を斜め前の2一へ動かします。
2一の銀は、成っていなければ斜め後ろの1二に利きます。これで玉に王手がかかります。玉のまわりを見ると、1一の香、2二の銀、1三と2三の歩は、どれも玉方自身の駒で、玉はそこへ動けません。2一の銀を取ろうにも、3三の桂が2一に利いているので取れません。玉方の2二の銀も、斜め後ろは1一と3一なので、2一には届きません。これで詰みです。
▲2一銀成 だとどうなるか。成銀は金と同じ動きなので、2一からは横の1一と3一、後ろの2二に利きますが、斜め後ろの1二には利きません。王手になりません。詰将棋では攻め方の手はすべて王手なので、この手はそもそも候補になりません。
この局面の銀は前へ進みましたが、王手をかけたのは斜め後ろの利きでした。銀の不成は、斜め後ろの利きを使うときに出てきます。成れる場面で、銀の斜め後ろに玉がいたら、不成を候補に入れる。そう覚えておくと見落としにくくなります。
局面2:桂の跳ぶ動きを残す
局面2: 玉方は、玉が1一、桂が2一、角が2二、香が1二。攻め方は、桂が3五。攻め方の持ち駒はありません。1手詰です。
正解は ▲2三桂不成 です。3五の桂が2三へ跳ぶと、そこから2マス前の1一と3一に利き、1一の玉に王手がかかります。
玉のまわりの2一、1二、2二は、どれも玉方自身の駒でふさがっています。桂の王手は、間に駒を打って止めることができません。そして2三の桂を取れる玉方の駒もありません。2二の角は斜めの駒なので、まっすぐ下の2三には利きません。これで詰みです。自分の駒に囲まれて動けない玉を桂で詰ます形で、チェスでいう「スマザードメイト」に似ています。
▲2三桂成 では、成桂が金と同じ動きになり、1二、2二、3二には利きますが、1一には利きません。王手になりません。
桂は、成らずにいられる場所が限られています。2段目と1段目では、その先に跳べなくなるので、必ず成ります。桂不成が出てくるのは、3段目に跳ぶときだけです。
角と飛車の不成:打ち歩詰めを避ける
角と飛車は、成っても動きを失いません。ですから、「動きを残すため」に成らない理由はありません。それでも詰将棋には、角不成や飛車不成が正解になる問題があります。その多くは、打ち歩詰めと関係しています。
打ち歩詰めは、持ち駒の歩を打って玉を詰ませる反則です。歩を打って王手をかけたとき、玉に逃げ道が一つもなければ、その歩は打てません。
ここで、角が馬に、飛車が竜になると、利きが増えます。増えた利きが玉の逃げ道をふさいでしまうと、次に歩を打ったときに逃げ道がなくなり、打ち歩詰めで打てなくなります。成らずにおけば、逃げ道が一つ残るので、歩を打つ手は反則ではなくなります。玉はその逃げ道へ動き、そこで別の駒で詰ませます。
つまり、角や飛車の不成は、わざと利きを減らして、玉に逃げ道を残す手です。強い駒にしないことで、歩を打てるようにするわけです。歩も、と金になると利きが増える駒なので、歩不成が正解になるときは、同じように利きを増やしたくない事情があると考えて読めます。打ち歩詰めの形は 打ち歩詰めとは にくわしく書きました。
成るしかない場所
不成を考えるときは、成らずにいられない場所も知っておく必要があります。日本将棋連盟の対局規則では、行き所のない駒は反則です。その先に動けなくなるマスに、成らないまま駒を置くことはできません。
- 歩と香は、1段目では必ず成ります。
- 桂は、1段目と2段目では必ず成ります。
銀、角、飛車には、この決まりはありません。1段目でも成らずにいられます。局面1の銀不成も、1段目の2一で成っていません。くわしくは 将棋の反則 に書きました。
「とりあえず成る」癖の直し方
成れる場面でいつも同じ二つを確かめる方法があります。
一つめは、その駒が銀、桂、香なら、「成ると何を失うか」です。銀なら斜め後ろ、桂なら跳ぶ動き、香なら遠くへの利きです。その失う動きが、王手や逃げ道を押さえるのに使われていないかを見ます。
二つめは、その駒が角、飛車、歩なら、「成って増えた利きが、どこをふさぐか」です。ふさいだ先で歩を打つ手順を考えているなら、打ち歩詰めにならないかを確かめます。
詰将棋で答えが見つからないときは、成る手だけを読んでいたのかもしれません。候補を挙げるときに、成る手と成らない手を、別の手として両方並べておく。それだけで、不成の問題で止まることは減ります。
解答の「不成」の読み方は 詰将棋の解答の読み方 に書きました。
チェスのアンダープロモーション
チェスにも、似た考え方があります。ポーンが最後の段に着いたら、クイーンではなく、ルークやナイトに昇格させるのが正解の場面があります。クイーンの利きが強すぎて相手が動けなくなるのを避けたり、ナイトにしかできないチェックをかけたりするためです。強い駒が邪魔になる、という点は不成とよく似ています。アンダープロモーションとは に書きました。
Shogi365 で不成を指すとき
Shogi365 は、詰将棋を4つの難易度に分けて収録したアプリです。かんたんが3手詰、ふつうが5手詰、むずかしいが7手詰、エキスパートが9手詰で、それぞれ1000問あります。不成が正解の問題も入っています。
成れる手を指すと、「成りますか?」と聞かれ、「成る」か「成らない」を選べます。行き所のない駒になるマスでは、聞かれずに成ります。手順の表示では、成らなかった手に「不成」と付きます。
設定の「成るか確認する」は、初めはオンになっています。オフにすると、成れるときは常に成ります。不成が正解の問題では、成らない手を指せなくなるので、オンのままにしておきます。
王手でない手は指せません。局面1や局面2で「成る」を選ぶと、王手にならないので「その手は王手ではありません。」と出て、盤は元のままです。失敗には数えられません。王手になる手なら正解でも不正解でも指せて、玉方は自動で、いちばん長く粘る手を返します。手数内に詰まなければ失敗で、リトライは3回あります。
ヒントを使うと、次の正解の手の駒と行き先が光ります。指すのは自分なので、成るか成らないかは、自分で選ぶことになります。光った行き先が敵陣の中なら、成らない手も考えてみてください。解いたあとは「感想戦」で、一手ずつ戻したり進めたりできます。
問題はすべて無料で解けます。広告が表示され、買い切りの「広告を削除」で広告を消せます。アプリの使い方は Shogi365 の始め方 に書きました。
