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将棋の成りと持ち駒:取った駒を使えるゲーム

Hiroki ObaraHiroki Obara · DeveloperStudyX Mindsports使い方
将棋の成りと持ち駒:取った駒を使えるゲーム

将棋の駒の動きを一通り覚えたあと、次に出てくるのが「成り」と「持ち駒」です。どちらも、チェスや中国象棋にはない、将棋ならではの決まりです。そして、将棋を始めたばかりの人が迷いやすいところでもあります。

この記事では、日本将棋連盟の対局規則の第5条に沿って、成りと持ち駒のルールを書きます。駒の動きそのものは 将棋の駒の動き に書いたので、ここでは成りと持ち駒に絞ります。

成れる場所:敵陣

成れるのは、相手側の3段の中です。これを「敵陣」と言います。先手から見ると、一段目から三段目までです。

対局規則では、駒が動くときに「移動後か移動前に敵陣に入ったとき」に成ることができる、と書かれています。言いかえると、成れるのは次の三つの場合です。

  • 敵陣に入るとき。 たとえば、四段目の銀が三段目に進むとき。
  • 敵陣の中で動くとき。 たとえば、三段目の銀が二段目に進むとき。
  • 敵陣から出るとき。 たとえば、敵陣の中にいる角が、斜めに下がって敵陣の外へ出るとき。

三つめは見落としやすい点です。敵陣から出る手でも成れます。動く前か動いた後のどちらかが敵陣の中なら成れる、と覚えると分かりやすいです。

成るかどうかは選べる

成るのは義務ではありません。成れる場面でも、成らずにそのままでいることができます。成らない手を「不成」と言います。

ただし、成らないとその先に動けなくなる場合は、必ず成ります。

  • 歩と香は、いちばん奥の一段目では必ず成ります。
  • 桂は、一段目と二段目では必ず成ります。

そのまま置くと一歩も動けない駒になってしまうからです。この決まりは「行き所のない駒」と呼ばれ、反則の一つです。くわしくは 将棋の反則 に書きました。

また、一度成った駒は、元に戻せません。成ったあとで「やっぱり銀のままがよかった」と思っても、その駒は盤の上にいるあいだ、ずっと成ったままです。

成れない駒と、成ったあとの動き

玉と金は成りません。成れるのは、飛車、角、銀、桂、香、歩の6種類です。

成ったあとの動きは、二つに分けて覚えると楽です。

  • 飛車は「竜」、角は「馬」になります。元の動きに、玉と同じ1マスの動きが加わります。
  • 銀、桂、香、歩は、どれも金と同じ動きになります。歩が成ったものは「と金」と呼ばれます。

飛車と角は、成っても何も失いません。ですから、成れるときはたいてい成ってかまいません。銀、桂、香は、成ると元の動きの一部を失います。銀なら斜め後ろ、桂なら跳ぶ動き、香なら前へ遠くまで進む動きです。この三つは、成るかどうかを考える価値があります。

詰将棋では、あえて成らない手が正解になる問題がよくあります。その理由は 成らないほうがよい手 に書きました。初心者のうちは、「飛車と角は成る、銀と桂と香は一度考える」くらいで十分です。

取った駒は持ち駒になる

将棋では、相手の駒を取ると、その駒は自分の駒になります。これを「持ち駒」と言います。対局規則でも、取った駒は「自身の駒(持ち駒)」になると書かれています。

成った駒を取ったときは、元の駒に戻って持ち駒になります。竜を取れば飛車、と金を取れば歩が1枚、手に入ります。

自分の番には、盤の上の駒を動かす代わりに、持ち駒を一つ盤に置くことができます。これを「打つ」と言います。打つのも一手です。駒を動かして、さらに打つ、ということはできません。

持ち駒を打てる場所

持ち駒は、空いているマスならどこにでも打てます。自分の陣地でも、相手の陣地でもかまいません。相手の玉のすぐそばに打つこともできます。

ただし、いくつか決まりがあります。

  • 成った状態では打てない。 持ち駒は、必ず元の駒として打ちます。敵陣に打っても、その場では成りません。次にその駒を動かすときに、成ることができます。
  • 二歩。 自分の成っていない歩がある筋に、歩を打つことはできません。と金は歩として数えません。
  • 行き所のない駒。 歩と香を一段目に、桂を一段目と二段目に打つことはできません。打った時点で動けない駒になるからです。
  • 打ち歩詰め。 持ち駒の歩を打って、相手の玉を詰ませることはできません。歩を打って王手をかけるのはかまいません。盤上の歩を進めて詰ませるのもかまいません。

打ち歩詰めは形がややこしいので、最初は「歩を打って詰ませるのはだめ」とだけ覚えておけば十分です。くわしくは 打ち歩詰めとは に書きました。

取った駒を使えることの面白さ

持ち駒のルールがあるので、将棋は終盤になっても駒が減りません。むしろ、取った駒が手元にたまるので、攻めの手段が増えていきます。チェスの終盤は盤の上の駒が少なくなって静かになることが多いのですが、将棋の終盤はいちばん激しくなります。

もう一つは、駒の損得の重さです。駒を一つ取られると、自分の駒が一つ減るだけでなく、相手の駒が一つ増えます。差が二重に開くわけです。そのぶん、駒を取られることを怖がるより、取った駒をどこに打つかを考えるほうが楽しくなってきます。

「どこにでも打てる」という自由が、将棋の手を大きく広げている、という考え方もあります。盤の上の駒だけを見ていると、相手の持ち駒が見えません。相手の駒台を見る習慣がつくと、将棋が立体的に見えてきます。

チェス経験者がつまずきやすいところ

チェスを知っている人が将棋を始めると、つまずきやすいところがいくつかあります。

相手の持ち駒を忘れる。 チェスでは、盤の上にない駒は二度と出てきません。将棋では、相手が取った駒がいつでも盤に戻ってきます。自分の玉のまわりの空いたマスは、相手が駒を打てる場所でもあります。

成りは選べて、しかも駒が決まっている。 チェスのプロモーションは、ポーンが最後の段に着いたら必ず行い、クイーン、ルーク、ビショップ、ナイトから選びます。将棋は成るか成らないかを選び、成ったあとの駒は決まっています。成れる場所も、最後の一段ではなく、相手側の3段です。チェスで昇格の駒を選ぶ考え方は アンダープロモーションとは に書きました。

歩は前の駒を取る。 チェスのポーンは斜め前の駒を取りますが、将棋の歩は、まっすぐ前の駒を取ります。

将棋とチェスと囲碁の違いは 将棋・囲碁・チェスの違い にもまとめました。

マイスポで成りと持ち駒を覚える

StudyX Mindsports(マイスポ) は、将棋、囲碁、チェスなど12種類の頭脳ゲームを収録したアプリです。iPhone、iPad、Android で遊べます。

将棋で成れる手を指すと、「成りますか?」と聞かれます。成った駒と成らない駒の絵が並び、「成る」か「成らない」を選べます。どちらにも決めずに「キャンセル」で指し直すこともできます。行き所のない駒になるマスへ動くときは、聞かれずに成ります。

持ち駒は、盤の外に並び、タップして空いたマスに打てます。二歩になる筋、打ち歩詰めになるマス、行き所のないマスには打てません。反則の心配をせずに、成りと持ち駒を使う感覚に慣れることができます。

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